1ターン目で高いカードで王の移動をとり騎士を5個配置してばらまく。 2ターン目3ターン目もなるべく多く配置して館の騎士を少なくする。
3のカードは得点型が多いのでこのカードを優先してとっていく。 自分のみが高得点(10点〜20点)になる場合は13のパワーカードを 使って得点カードを取りにいく。 もちろん相手は妨害で先に取る場合や 5のキングのカードを取って相手の得点を増やそうとする。
2のカードで相手を領地からもどしたり、1のカードで相手同士が領地で 競わすように移動したりする。1、2のカードばかりとると自分の騎士を 領地に配置できないのでやはり5か4のカードを取ることとなる。
各ターンで相手が無理して取ってくるときは引き、自分がどうしても とりたい場合は強くカードをとりにいく。カードの価値はターンによって かわるので強いプレーヤーは状況を判断して価値の高いカードがとれる。 いつもハイカードは出せないのでほとんどのプレーヤーがこの型に なるのだがパワーカード、カード選択、配置と選択に悩む所なのである。
あまりよく考えなくても369の所で5のカードで大公+2キング+2を 狙っていく。他のターンはあまり無理せずおまかせ。
369ターンのタワーに全て1位を目指す
3−5のカードに戦術を記述