序盤は空白の土地にばらまく感じで置いておけばいいと思う。
王の移動で王の位置は隣接地2の4点の土地に動かして他者を競合させるか 自分の大公の土地に置き競争地にさせないかどちらかだと思う。
自分のターンでまだ誰も置いていない土地があれば 騎士を配置する。
3ターン目でもまだ誰も置いていない土地がある事がある。 4点の土地に多いのだがタワーか1のカードを使って配置して1位をねらう。
最初自分の大公の土地には騎士が2配置される。 369のターンで1位になっていれば+2点である。 なるたけ敵に1位を取らしたくないが1のカードで そのほかの敵と同数にされたり時には大公の土地に 味方の騎士が0となる場合がある。 その対策は奪還にいくかほっとくかのいずれかであるが 後述する騎士の効率で判断する。
それぞれの土地については後述する。 7点の新カスティリアは2位でも4点3位でも2点ある。 これはガリシアの1位4点2位2点から考えると 当然価値が高い。 隣接地が多い所は点が高いために競合が予想され またへき地は少ない騎士で得点の可能性がある。 これは必勝法のページで解説されているが やはり7点、6点の土地は取りにいきたい。 また3のカードで7、6点の土地の得点カードは1枚 5点の土地の得点カードは2枚 4点の土地の得点カードは2枚で 5点の土地を中心に騎士を配置する作戦もありえる。
タワーへの配置は序盤はへき地へ配置するために、 中盤終盤は一気に一位をとりにいくために配置する。 タワーで一位を取ってさらに派遣した土地で一位を とれば2度取りでかなりおいしい。 なおタワーの騎士の数は見えないのだが後述する方法でわかる。
ターンごとに各色の騎士が増えていく。 5名プレイの場合、配置の平均が3のため 3ターンで9、6ターンで18、9ターンで27が 平均配置数である。 平均を取っていては30コの騎士を配置できない。 つまり多く配置できるカードの価値は3名プレイに比べ高い。 さらに田舎か館に戻されるカードがあるため 全プレーヤが30コすべて配置するのはきびしい。 なお4名プレイの場合は1のカードをとらないと仮定すると 平均は(5+4+3+2=14 14/4=3.5 3.5×9=31.5) 3名プレイの場合は1、2のカードをとらないと仮定すると 平均は(5+4+3=12 12/3=4 4×9=36) 3名プレイでは騎士を5名プレイよりすべて配置しやすい。 なお私の仲間でプレイする時は騎士をすべて配置後の 自由に館に戻れるルールは不採用としている。
研究のページにあったように騎士の効率という考えかたが ある。 これを騎士効率と名付ける。 騎士1コで空白地を1人でおさえるのが最も効率的である。 次に 例えば騎士1で7点の土地の2位4点をとったとする。 すると騎士1×4=4の価値がある。 また例えば大公のいる4点の土地の1位を6コでとったとすると 騎士6÷6=1の価値である。 終盤でもタワーに大量に騎士を投入して相手か自分の土地に 派遣する事となるがものすごく多い数で1つの土地を とる事は効率が悪くなる。 例えば9ターンで3位で1騎士で1点をとっているのと 1位で10騎士で5点とっているのは3位のほうが 騎士効率が良いといえる。 各地方騎士1コ差で得点をとるのが騎士効率が良いと いえる。
国の点数の合計は 13+12+10+10+10+9+8+7+6+9=94点 5名でプレイする場合30*5=150コ 4名でプレイする場合30*4=120コ 11+10+9+8+9+8+7+6+6+8=82点 3名4プレイする場合30*3=90コ 94÷150=0.62666 94÷120=0.78333 82÷90=0.9111 と計算できるから 最後の9ターンで騎士1で0.6266以上の得点ができれば いいと考える。 5名でプレイする場合供給数は1ターンごと平均3だが 30÷9と考えて そこから騎士効率がいちばんいい置き方をさぐる。 1ターン目 94÷(30×5÷9)= 2ターン目 94÷(30×5÷9)×2= 3ターン目 94÷(30×5÷9)×3= …… 9ターン目 94÷(30×5÷9)×9= と計算できるが実際は点の効率より盤面をよく見て 他の色のプレイ、配置、得点を加味して 騎士を置くこととなる。 ただし配置してある騎士の1コの価値は序盤のほうが高いので(ライバルも少ないから)厳密な騎士の効率はさらなる研究が必要なのである。(誰か研究してけろ)
土地に1個騎士だけ置いてあるのは序盤で現れるいい形である。 例えば大公なしのバスク地方(1位5点2位3点3位1点)に 青が5コ赤が3コ黄が1コ置いてあるとする。 これが私が考える中終盤でのいい形である。 青も赤も黄色も騎士効率が1である。 (5/5、3/3、1/1) 赤が一位になるためには騎士を3増やす必要があるが 騎士3で合計騎士6で5点を取るので効率が1を割る(5/6) 同様に黄色が2位を狙うのも(3/4)となり効率が悪い。 他に効率がよい所に投入したほうがいい。 また他のたとえば茶が5のカードで5コの騎士投入と なっても同率一位の2位になるため攻めこみづらい。 これがいい形である。 例えば自分の大公がバスクにいてこれを10コの騎士で 1位をキープして他が3コで2位1コで3位をとっていたら これは1位でも悪い形である。 なぜなら騎士効率(7/10)で1を割りきるからである。 自分の騎士が動かされてガリシアの3位とか他人の大公の 所に大量に動かされるのも言うまでもなく悪い形なのである。